Vampiros - Desenmascarando sus conflictos
- Maria Isabel Castro
- 3 jul 2021
- 5 min de lectura
Vampiros - Desenmascarando sus conflictos hace parte de una serie de monstruos a los que vamos a desenmascarar.
Te dejo el link del inicio de esta iniciativa para que conozcas a fondo la idea y puedas acceder a los otros monstruos y sus respectivos conflictos.
No siendo más, empecemos.
Vampiro
El chupasangre. Los vampiros provienen del folclor no solo de una civilización, sino de muchas. Cada leyenda viene cargada con sus propios rasgos característicos: no reflejarse en el espejo, afectación a la luz del sol y un montón más, todo depende de la región, mito o literatura que se consuma.
Pero hoy no nos vamos a concentrar en las diferencias y pormenores. Lo que nos interesa, y encaminará esta entrada, es la característica vampírica por excelencia: alimentarse de sangre humana.
En las historias ese fluido rojo ha sido un sinónimo de poder: robar vitalidad a cambio de tener una existencia eterna. Y, aunque chupar sangre no sea un requisito para obtener la inmortalidad, podemos relacionar estos dos conceptos como el resultado de un pago simbólico, convertirse en una criatura inmoral a ojos de nuestra sociedad a cambio de vivir eternamente.
Bueno, ya hablamos de la sangre, ahora demos una mirada al verbo que le acompaña: alimentarse, que en este contexto lo interpretamos como tomar algo del otro para saciar el apetito. Esa hambre no solo se refiere a llenar la panza, también puede ser interpretado como ansias de poder.
Juntando las dos ideas, nos queda que el hambre puede ser apaciguado no solo con sangre, también podemos referirnos a energía vital, energía psíquica, los sueños y un montón de conceptos que reclamen un beneficio. Lo importante es que ese vampiro sacie una necesidad, que alimente su poder.
Este es el primer paso para encaminarnos al conflicto tras el monstruo, lo que nos interesa y por lo que hemos venido hoy.
El vampiro hace parte de una serie de monstruos a los que vamos a desenmascarar. Te dejo el link del inicio de esta iniciativa para conozcas más a fondo la idea y puedas conocer los otros monstruos que vienen.
El conflicto a la pizarra

Como sugerí antes, alimentarse de la vida es desangrar al otro no solo en el aspecto de vivir o morir, también puede significar arrebatar nuestra energía, motivaciones, entusiasmo y hasta la paz mental.
El conflicto humano tras la máscara del vampiro es tomar algo que nos beneficia a cambio de perjudicar al otro. Un concepto simple que se puede explotar de diversas maneras.
Ya Brandon Sanderson, escritor de fantasía, nos hablaba en la segunda de sus tres leyes de magia que los poderes deben tener limitaciones. El autor sugiere que esos poderes deben tener un coste: entre más complejo sea lo que quieras conseguir más alto debería ser el precio para obtenerlo. Como el vampiro: al que la inmortal le cuesta convertirse en el monstruo que debe vivir de sangre humana.
En resumen: quién gana algo deberá perjudicar a alguien más y convertirse en "vampiro", teóricamente hablando.
Otros ejemplos
Si trasladamos la idea del vampiro al mundo actual podríamos ver este comportamiento más a menudo de lo que creemos, todo depende de las escalas en las que queramos trabajar el concepto.
Por ejemplo, una pareja tóxica que nos cohíbe puede absorber nuestra seguridad, las motivaciones que tenemos y los sueños a futuro.
Veamos un ejemplo más sutil e inocente donde el monstruo no quiere perjudicar al otro, pero aun así lo afecta.
Un padre sobreprotector que no permite que su hijo desarrolle su propia vida: implanta sus propios sueños de niñez o toma todas las decisiones por su hijo. Este monstruo no actúa con una intención dañina, pero le arrebata a la víctima su poder de decisión, de escoger sus gustos, sus prioridades y su futuro.
En un ámbito oscuro podemos decir que un violador es un vampiro que obliga a su víctima a un acto sexual para obtener satisfacción.
En nuestro día a día encontramos personas que nos drenan la energía con su mala actitud, pero también podemos encontrar actitudes propias que juegan el mismo papel: el desorden, la inseguridad de actuar, el conformismo. La satisfacción de aplazar algo el día de hoy nos perjudicará a futuro. Si haces pereza y dejas de hacer tu tarea te traerá conflictos a futuro.
El conflicto a la hoja en blanco
Este patrón se ve representado en muchas obras literarias de distintos géneros, no es exclusivo de la fantasía como te has podido dar cuenta, pero como el blog es dedicado a la fantasía trataremos de enfocarnos en ello.
Escalas mayores
Creación de razas.
Podemos pensar en la creación de razas que absorban algún recurso vital de otras criaturas: la tranquilidad, la energía, el alma.
Sistemas de magia.
Podríamos crear sistemas de magia que den beneficios temporales o totales a nuestros protagonistas con un coste que signifique afectar otras personas.
Creación de mundos.
Podríamos crear cuentos o novelas alrededor de un recurso que sea vital y ponga en riesgo la ética de nuestros personajes. ¿Cuánto estarían dispuestos a hacer por conseguir su meta?
Un gran ejemplo de esto es la alquimia en la serie de Fullmetal Alchemist.
Para crear una piedra filosofal se requiere un coste bastante alto en donde se pone a prueba los valores morales de los protagonistas y el concepto de ser o no ser monstruo. No entro en detalles para no dar spoilers.
Otro ejemplo famoso son los horrocrux de la saga de libros de Harry Potter, en los que Voldemort debía matar personas para poder dividir su alma y así estar más cerca a ser inmortal. Estos actos lo condenan a estar en la lista de personajes que llevan sin miedo la máscara vampírica, que no dudan en afectar a los demás para su propio beneficio.
El conflicto del vampiro también puede ser la fuente de inspiración para nuevos monstruos: criaturas que comen almas, que se alimentan de carne humana, que roban sueños, que se nutren de los sentimientos. Recordemos la película Monster Inc, donde la fuente de energía de ese mundo creado por Pixar eran los gritos y debían obtenerlos al asustar niños.
Escalas menores
En escalas pequeñas podemos utilizar esta herramienta para dotar a nuestros personajes con defectos que drenen su energía, comportamientos que los lleven a tener problemas con los demás o conflictos internos.
Aquí algunos ejemplos que sobra explicar, pero daré un breve pincelazo.
Pereza: Posponer actividades que te perjudiquen a futuro. Siente tranquilidad hoy para estresarte mañana.
Desorden: Tener un espacio sucio puede drenar la energía y causar estrés. Robar ese tiempo de limpieza puede perjudicar tus otras tareas.
Ser ladrón: Lindo tu nuevo reloj, pero si te pillan quizá estés muerto.
Bulloso: Robar la calma de otros con tal de expresarse.
Sobreprotector o tóxico: Robar las decisiones del otro para sentir falsa autoconfianza.
El espectro es tan amplio que podríamos quedarnos todo el día hablando del dilema del vampiro: hacer mal a alguien para recibir algo a cambio.
Características y comparaciones
Característica principal Chupar sangre.
Arquetipo: Drenar energías.
Emoción: Inseguridad.
Pecado: La lujuria y la pereza.
Otros ejemplos: Violadores, parejas tóxicas.
Películas famosas: Nosferatu, Drácula y un montón. (Son demasiadas)
Libros famosos: Drácula de Bram Stoker, Carmilla de Sheridan Le Fanu, Entrevista con el vampiro de Anne Rice.
Juegos de rol: La mascarada, Edad oscura.
Videojuegos: Castelvania.
Déjame tu opinion en los comentarios
¿Qué otras historias fantásticas se te ocurre que puedan encajar dentro de este arquetipo vampírico?
¿Cuál recurso o deseo crees que sea tan importante como para perder nuestros valores morales?
¿Qué te pareció la entrada? ¿Tienes alguna duda u opinión? Estaré feliz de leerte y conversar.



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